Как работает разрушаемость машин в GTA 5 и BeamNG.drive

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Description
Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
Как работает разрушаемость машин в GTA 5 и BeamNG.drive 4.5
Как работает разрушаемость машин в GTA 5 и BeamNG.drive?


Download — Как работает разрушаемость машин в GTA 5 и BeamNG.drive

Download video
💬 Comments on the video
Author

КОГДА УЖЕ ЭТИ РЭПЕРЫ ПЕРЕСТАНУТ ЛЕЗТЬ В ТЕХНОБЛОГИНГ

Author — D Joja

Author

а как эта разрушаемость в плане секса?

Author — Анатолий Клименко

Author

И как мне теперь после этого спокойно разматывать тачки об столбы в бимэнгэ м?

Author — Sergey 53

Author

Ради онлайна они физику изменили
Кстати по поводу разрушаемости в играх, помню в 2012 году в 3ds max баловался плагином RayFire (плагин для симуляции разрушений), создал стену с 100 количеством мешей и импортировал в движок Cryengine 3, и попробовал пострелять в стену и стенка так не плохо разрушилась, правда не сильные просадки фпса были)

Author — GEVORG

Author

В гта 5 повреждения такие же, как и в гта 4. Единственное отличие, это множитель сминаемости, который выставляется в файле handling.

Author — curback tv

Author

Разрушаемость в зделку не входила.
©GTA 5

Author — Roma

Author

2:28 На тротуаре написано AVX!МЫ ЕГО НАШЛИ!!!

Author — Sioraxabd

Author

как работает разрушаемость автомобилей в игре с сюжетом и открытым миром
как работает разрушаемость автомобилей в игре про про разрушаемость автомобилей

Author — Otaku Just otaku

Author

Нож мне в печень, фикус вечен(5 ГГц берёт даже в играх)

Author — Стратежик - канал о стратегиях

Author

лучшеб в гта 4 сделал, там то лучше были повреждения

Author — An0th3r

Author

Футажи из игр хороши для всяких попизделок на отвлеченные темы, а когда рассказываешь про всякие полигоны, тектуры и коллизии, то лучше показывать наглядную графику, примеры, схемы, и желательно с подписями. А то чисто на слух даже человеку с инженерным образованием сложно с первого раза все уловить.

Author — BigMax Mack

Author

могу ошибаться, но мне кажется в гта не используется геометрия препятсвия для вычисления повреждений. в гта повреждения скорей всего предопределенные, тогда как бимнг это игра, демонстрирующая физический двжиок мягких тел (да да, металл - это мягкое тело) и соответсвенно все сминания там моделируются. в гта же, как и во всех остальных играх, в зависимости от силы удара и точки его приложения просто более-менее соответсвующая поврежденная моделька. эти игры некорректно сравнивать. а модель разрушений в гта упрощена, для большего фана. скорей всего с реалисчитной моделью фокус группы просто не могли вдоволь повеселиться на машинах т.к. они просто разваливались

Author — Михаил Большаков

Author

Нихуя не понял, но на всякий случай подрочил!

Author — PIROZHOK

Author

Вы шо охуели, где лайки? Пэдоры видео посмотрели, а лайк не поставили. Кста когда стрим?

Author — Элеркиус

Author

Сыч, наконец, услышал. На стриме просили, не забыл? Я донатер, который тебе всегда донит

Author — Стратежик - канал о стратегиях

Author

Ролик хороший, но Джо в сделку не входил...

Author — Edge

Author

Я думаю такая же физика и останется как и есть в следующей части) бороться с этим будем измерением хардлинг дат 😄 для массового игрока наверное это правильное решение) когда увидел первые трейлеры гта 5 сильно расстроился так как уже было видно отстойную физику авто, но надеялся что возможно к релизу поправят, но когда вышла понял шо нет, но не сильно переживал так как гта это игра которую всегда можно собрать самому :) в итоге перелопатил физику, получил великолепные повреждения и интересную реалистичную сложную физику поведения авто, но она абсолютно не подходит для массового игрока, когда просит джойстик девушка или друг не имеющую машины и понимания траекторий прохождения поворота, зон торможения и тд это все заканчивается аварией с первым же препятствием в течении 20 секунд, после которых машина уже не едет, им приходится брать следующую машину и все по новой, ну грубо говоря геймплей сломан, поэтому думаю рокстар приняли правильное решение так как гта самый массовый продукт

Author — Tommy Vercetti

Author

Ох уж эти погони на реалистичном режиме в мафии

Author — M M

Author

Как вообще можно сравнивать гта 5 и симулятор РАЗБИВАНИЯ АВТО?

Author — Fenix Brown

Author

я нихуя не понял, но было очень интересно)

Author — Маршал Войны