KURSK - игра о подводной лодке Курск. ЗАЧЕМ ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ!?

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Description
Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
KURSK - игра о подводной лодке Курск. ЗАЧЕМ ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ!? 4.5
Все что сказано мной в адрес ботов и NPC в данной игре, никаким образом не относится к реальным морякам и подводникам.

Поддержать:



Помощь в развитии канала:
► Сбербанк Visa 4276 3801 7411 2354
► Яндекс деньги - 410012226235969





Мой комп: (чтобы 100 раз не отвечать =)

Процессор: I7 - 6800K
Материнская плата: MSI X99A Gaming pro carbon
Оперативная память: DDR4 32 GGb 3000 MHz corsair
Видеокарта GTX 1080TI Aorus 11 Gb
Накопитель: SSD 480 Gb Transcend
Жесткий диск: HDD 2000 Gb Seagate FireCuda
Корпус: NZXT S340 Elite White
Блок питания: Corsair 650W
Система охлаждения: NZXT Kraken X61
МОНИТОР - Benq XL2730

Download — KURSK - игра о подводной лодке Курск. ЗАЧЕМ ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ!?

Download video
💬 Comments on the video
Author

1:25:08 - думаю самый лучший момент стрима.

Author — Видео от SoLiDa

Author

Не вижу ничего плохого в данном продукте. Игры это один из способов повествования, как кино или книга. Игра не обязательно должна веселить. Через нее можно доносить мысли, показывать какие-либо исторические события. Тем более поляки не ушли в клюкву и бред, а показали официальную версию. И самое главное кто-то вспомнит или узнает о данном событии.

Author — Кагыр Эмгыр

Author

Если корабли не плавают а ходят, то почему капитан дальнего плавания а не хождения?

Author — Евгений Климчук

Author

Ты не понял смысл, в самом конце, самая последняя надпись, что в 2018 году затонула ещё одна подлодка и что люди не сделали выводов. Я думаю, что они хотели показать трагедию изнутри, чтобы мы могли прочувствовать, что примерно чувствуют матросы в подобных ситуациях, чтобы кто-то узнал об этом. Они же не сделали игру, где ты топишь лодку, или как-то глумятся над трагедией. Так что, осуждать их не вижу смысла.

Author — Андрей Махно

Author

вечная память братьям подводникам!!!! слава ВМФ!!!

Author — алексей матинян

Author

Блять когда идут диалоги, брифинг ты можешь ЗАТКНУТЬСЯ и дать послушать озвучку?!

Author — Roman Mayer

Author

Солид ты толи не врубился в игру, толи корчишь моралиста из себя, не гони на продукт, а разберись нормально в посыле от разработчиков, и поймёшь, что они хотели донести до всех нас.

Author — Vadimiy Filimonov

Author

Бля, и жужжит и жужжит, нихера не слышно саму игру.

Author — Дмитрий Астахов

Author

Что не говори. А игра сама по себе несет хорошую идею. Главный герой это очень спорно, какой-то шпион бля. Нахера, дали бы просто за матроса поиграть или ввели бы персонажа как в 72 метра (который в конце выжил) и показали бы просто историю этих людей, познакомили бы с этими людьми получше чтобы зритель мог проникнуться, без замашек на шпионов и все дела. Сами персонажи на лодки и не только сделаны прекрасно, они живые, они думают как россияне в 2000 году. Полякам надо было опираться на фильм 72 метра (офигенная реализация истории гибели "Курска" без самого "Курска". Зритель понимает какая лодлка подразумевается. О "Курске" надо рассказывать, но делать игры и фильмы про это (художественные) всётаки еще рано. Людям тяжело фильмы про Афган и Чечню смотреть, всё еще больно. Нужно время- время лечит.
P.S Всётаки респект полякам за офигенную модель лодки (даже если модель внутренняя не с "Курска" бралась). Ну и персонажи коллоритные, живые (ну по разговорам). Персонажей бы раскрывать, а не в шпиона играть и был бы топ.

Author — Sasha Semenov

Author

Почему ты всегда орешь как резаный, не возможно слушать игру, она тише тебя в 2 раза

Author — Andrey Rodin

Author

Ждем от ляхов игру - выживастик про Освенцим, думаю будет топчик!)

Author — BadMan

Author

Что значит "Электроника была только у нас"? Это пизженые у японцев клоны.

Author — Дмитрий Шелтер

Author

Solid жуй сухпай во время стрима для антуража! СТРИМ НИ ЧТО ТУШЕНКА ВСЕ!

Author — Eldar Safarov

Author

Солид, если ты так драматизируешь и колоссально страдаешь от факта упоминания каких-либо событий, связанных с Российской историей, то удали к примеру видео связанные с штурмом Грозного со своего канала. В противно случае хватит колоссально нравственно страдать по поводу и без повода. Сказано без негативного контекста.

Author — Sergey Vasserman

Author

На озвучке хотя бы потише говори))
Ничего не слышно((

Author — LosDosAmigos

Author

Ты не прав. Электроника это копия игровой системы Нинтендо.

Author — Eugene Sith

Author

То чувство когда живешь в Курске(город)

Author — лорд реван

Author

Даёшь игру " Крым наш" производства Турции ;-))

Author — Bala Bol

Author

А знаете, игры могут по разному отражать трагедии настоящего мира. Ведь к примеру, все мы знаем Сталкер, да? На чем в Сталкере основан сюжет? На чернобыльской аварии. Это трагедия? Безусловно. Есть погибшие, сопереживание, потеря родственников и прочая, и прочая. Но даже если учесть факт, что в Сталкере сюжет основан на фантазии, которая случилась после аварии на ЧАЭС, она не несет никакого "хайпа" по поводу аварии! Наоборот, эта игра позволяет нам проникнуться данной трагедией, узнать побольше о прошедших событиях. И никто не кричит, что это "очерняет память" или "аморально"! Игра идет параллельно с реальной трагедией прошлого века. И нужно отметить - Сталкер действительно атмосферная и хорошая игра. И тут - Курск. Он про случившуюся трагедию? Да. И притом, в основе сюжета - тоже фантазия (якобы западный шпион). Но в ее адрес обрушивается просто шквал критики о том, что на трагедии делать игры нельзя. Почему? Наверное, вывод один, это игра - симулятор открывания дверей. У нее нет никаких изюминок, ради которых было бы интересно играть. Да, тут хорошая графика. Но одной только графикой игру не сделаешь! Именно так я понимаю разницу этих двух игр. Сталкер - проработанная до мелочей игра. Курск - нацеленный на "хайп" продукт.

Author — Сергей Кирин

Author

Сильно глаз резало офицеры в парадной форме. В походе все комбинезоны носят. Игра крутая. Нейтральный взгляд на события. Не тянули за уши ни одну из версий.

Author — Саша Немо