ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Description
Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра 4.5
Обзор новой игры ELEX от студии Piranha Bytes, создавшей серии "Готика/Gothic" и "Risen".

Download — ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра

Download video
💬 Comments on the video
Author

Эх, как жаль, что Пираньи до сих пор не получили заслуженную славу и признание, как CD Project Red. Вот накопят денег с Elex'а и разгуляются на полную, я надеюсь...

Author — Безымянный герой

Author

Я думаю что ELEX 1 окупится много раз, что позволит пираньям создать настоящий шедевр (возможно ELEX 2), ведь сейчас как никогда игры ценят за вложенную в них душу и старания, а не технологическое превосходство. Люди уже сыты по горло обманами и махинациями разработчиков, хочется уже просто хорошей игры, с душой. Так если игра действительно хороша то люди сами к ней потянутся

Author — Сергей Юдин

Author

Вопрос к разработчикам: "Как вы оправдаете дубовую анимацию лица у главного героя?"
-Ээаа...по лору он лишен эмоций...вот(неуверенная улыбка).

















*Это шутка, если что!*

Author — Безымянный герой

Author

Прошел игру на сложном. Готике игра уступает, хотя вышло неплохо.Почему бы пираньям не сделать ремейк готики 1 и 2 на современный графоний, лучшей рпг не было бы.

Author — Axel Girard

Author

И вообще: эту игру хоть как то продвигали в массы? Я вообще впервые о ней слышу...

Author — Решимость спинного мозга

Author

Сильное заявление. Проверять я его конечно же буду.

Author — Илья Тарасов

Author

"Игра лучше Готики", "Одна из лучших РПГ на моей памяти", "Как Ведьмак или серия Элдэр Скролс"...
8 из 10... "8" из"10"...
Ну, видимо, с моей системой ценностей что-то не так.

Author — Олег не Олег

Author

Эмм, каким местом это шедевр? Топтание разработчиков на граблях не делает игру шедевром.

Author — Xivitai

Author

Пираньи просто создали еще одну Готику. Но игры типа Ведьмака задрали планку очень высоко и если Готика в свое время была шедевром, то ELEX уже просто игра-среднечек. Вышла бы она хотя-бы лет 5 назад, еще было бы нормально, а сейчас....

Author — N'hat

Author

Этот шедевр... этому шедевру место в 2007-2008, где-то так! Как РПГ этот шедевр после Скайрима и Ведьмака ну сооовсеем не тянет. Опоздуны Пираньи, годиков так на 5, даже больше, шедевра не получилось однозначно, мир не впечатлил, составляющая РПГ тоже - маловасто всего, давно уже есть с чем сравнивать, планка задана. В итоге раздутое нечто, во что можно побегать не без удовольствия, но до шедевра ЭТОМУ как раку до луны, в смысле никогда и ни вжисть уже...

Author — Юрий Мерлянов

Author

Надо упороться, чтоб назвать ЭТО лучше всей серии Готика. Лучше Ризена - возможно, но никак не Готики.

Author — Renegade

Author

Шедевр?! Лучшая игра?!
Я понимаю, что многие любители Готики из-за ностальгической призмы будут несколько менее объективны, но такое слово как "шедевр" - это вы загнули.
Графика для меня дело десятое, но как насчет управления, камеры наведения, кривой боевки, ИИ персонажей(его нет), пустого мира?! Да, мир огромен, правда, но кроме лута и чаще всего пустых по информационному содержанию записок в нем ничего нет. Ну и враги разумеется, которые создают впечатление живой фауны, но на деле просто маскируют отсутствие чего либо.
PB лишь доказали, что абсолютно не состоятельны в вопросах креативности, накопления идей и развития, как сюжетного так и технологического. Из раза в раз PB доказывают, что могут лишь делать копирку с Готики, при этом не привнося ничего нового и опошляя старое.
Единственное, что здесь достойно уважения - это то, что штат сотрудников у PB, мягко говоря, маловат. И если исходить из этого, то да - игра вышла гораздо лучше, чем могла бы быть, здесь им низкий поклон.
Но как человек который видел абсолютно все это, включая ужасное управление еще в первой Готике(не смотря на это в нее хотелось играть) - нет спасибо.
Впрочем, уверен, что даже ужасное управление люди оправдают, как "дань канонам студии" или "сперва сделай сам".

А обзор - отличный, несмотря на то что с мнением, по большей части, не согласен.

Author — Mnogo Vodki

Author

Как только вышла, установил и удалил через час, сейчас решил дать ей второй шанс, через силу поиграл 2 часа и потом как затянуло, не могу оторваться, почти все квесты уникальны, многое имеет последствия, даже забыл про древнюю анимацию и графон. Ей бы бюджета побольше..

Author — Nikita Khvin

Author

Игра недооценена так как люди ждали готику от совсем другого геймплея.Однако игра стоит внимания

Author — Boss Fight Walkthrough

Author

Ну сразу видно автор фанатик, перехваливает игру

Author — Lazar

Author

По мне так единственный заметный минус - слишком большой контраст стилей атмосферы

Author — Артемий Андриевский

Author

Кинг, знаешь, не твоё это, игры обозревать. У тебя очень хорошо получается раскрывать лорные аспекты игр, но никак, не игровых механик и гемплея в целом. Я тебя уважаю, но делать выводы относительно этой игры, отталкиваясь от твоего ролика я не стал бы. Я не против твоего всестороннего развития, мне только в радость, что ты не топчишься на одном месте, но лично для меня твой ролик выглядит как проплаченное видео. В крайнем случае, видео, именуемое "обзором" с кричащим недостатком обьективизма.

Author — Достопочтенный Господин

Author

Сложная боевка? Сложная??? Как в дарк соулс???!!! Я тебя, конечно уважаю, но пожалуйста, не неси чушь. Боёвка в игре не сложная, она кривая как пальцы разрабов. Вот есть у гг стамина, а у врагов ее нет. Вот есть у гг кувырок, он тратит 1/3 стамины, а враги проводят атаки чаще чем Орнштейн и Смоуг. Вот есть у тебя парирование, а от него нет пользы, потому что это не парирование, а тупо блок атаки, который не даёт ни стана по врагу, ни контратаки, а просто блокирует один удар. И ладно бы это был нормальный блок, как в том же дарк соулс, держишь кнопку блока и когда тебя бьют, будет блокироваться часть урона взамен на стамину, но нет, тебе нужно держать кнопку блока и в нужный момент нажать кнопку атаки, чтобы просто заблокировать одну атаку. А зачем это делать? Ну заблокируешь ты одну атаку, а враг ударит тебя ещё раз 5. Хотя куда там, тебе и двух ударов хватит чтобы отъехать. Почти все мобы в игре тебя ваншотают. А некоторым ты даже не можешь наносить урон, потому что ты слишком низкого уровня. А что же тогда делать? Качаться. Но как качаться если ты не можешь нормально сражаться? Выполнять скучные квесты! Ура! Скучные квесты! Сходи туда, поговори с тем, собери 50 грибов, вернись обратно, пойди обратно, снова вернись, снова пойди. Ура, ты заработал 200 осколков. Наконец-то ты сможешь купить себе нормальное снаряжение! А ну ка посмотрим сколько стоит приличный меч, 5000 осколков... ... ... ну ладно, выполним ещё 50 скучных квестов! А вот тебе досталось задание по которому нужно сходить в далекое место. Выходишь ты такой из стартового поселения, и встречаешь какую-то птицу, похожую на додо. Ну думаешь, щас быстро с ней расправишься. А она тебя ваншотает, вот буквально ваншотает. Ну думаешь, ладно, загружусь и буду драться осторожней, сложная боевка, все дела. Начинаешь уклоняться, делаешь удар в ответ, снова уклоняешься... уклоняешься говорю! да кувыркнись же ты!!! И после ваншота, то ты замечаешь что на один кувырок и буквально два - три удар ты потратил всю выносливость и не мог уклониться ещё раз. Ну ок, думаешь, сложная боевка, опять таки. Решаешь что в этот раз будешь следить за выносливостью. Загружаешься, уклоняешься от ударов, делаешь один удар в ответ, снова уклоняешься, хочешь снова ударить, но замечаешь что стамины мало и чтобы не потерять ее всю после этого удара, решаешь подождать восстановления, но враг опять атакует, приходится кувыркаться, стамина уходит в ноль, ты не можешь ударить, не можешь уклоняться, а враг СНОВА БЬЕТ! И в очередной раз ваншот. И ты сидишь такой и думаешь в чем же прикол... А прикол в том что боевка сложная. Да, это не разрабы дауны, нет, ты что? просто боевка сложная. Но на этом ты не сдаёшься! Ты загружаешься снова! Снова идёшь в бой, снова уворачиваешься, ещё раз уворачиваешься, ещё раз уворачиваешься, надо хоть раз ударить, но стамина снова уйдёт в ноль, и тут ты вспоминаешь про джетпак. Ты взлетаешь на нем, ждёшь в воздухе восстановление стамины, опускаешься на ноги, подгадываешь удачный момент для атаки и вот наконец наносишь удар и уклоняешься от атаки врага, после чего снова взлетаешь на джетпаке и ждёшь регенерации. “Круто!” думаешь ты, интересная боевка, сложная. Повторяешь всё это ещё раз. Ещё три раза. Ещё 5 раз... что-то не так. Почему эта тварь не умирает? Смотришь на ее хп. Они полные. ... в чем же ты ошибся? Что же ты делаешь не так? Ваншот. Ты снова мертв. И опять ты спрашиваешь в чем же прикол? А прикол в том что пока ты не пройдёшь 500 скучных квестов и не закупишься нормальным снаряжением, тебе к мобам лучше не приближаться. Только иногда они могут оказаться низкоуровневым мясом, но чаще всего они будут тебя ваншотать, а ты им щекотать подмышки. И ты спросишь, но где же баланс? Это же стартовая локация, как же так? А баланса нет. Вот нет его. Просто нет и всё.
Ок! Ты решил попробовать другую тактику. Оружие дальнего боя. Взял лук, у тебя вроде есть несколько стрел. Издалека ты точно сможешь хорошенько настрелять этому гаду. Начинаешь целиться и тут у тебя неожиданно начинает течь рвота изо рта. Стрельба из лука сделана в этой игре настолько плохо, насколько это возможно. Я тебе говорил что такое хитбоксы? Нет? И правильно! Потому что их нет! ... ну ладно, есть они, но настолько маленькие, что даже по крупному врагу ты будешь промахиваться, несмотря на то что стрелы влетают прямо в него. Чтобы попасть по врагу, нужно стрелять не в его модельку, а в некую область(хитбокс), которая раза в 3 меньше самой модельки и при наведении прицела на эту область, прицел краснеет. Вот в момент покраснения прицела нужно выпускать стрелу. И не важно что у стрелы есть время полёта, из-за чего ты, нормальный человек, хочешь выстрелить с некоторым опережением. Не важно! Стрела попадает в цель ТОЛЬКО если нажимаешь на выстрел в момент когда твой курсор чудесным образом попадает в эту абстрактную область, называемую хитбоксом. Повторяю, не стрела должна попасть в хитбокс, а курсов в момент нажатия! То есть, пока стрела летит в движущегося врага, она может по врагу не попасть вовсе, но урон ему она нанесёт, так как ты нажал на выстрел в тот момент, когда прицел был наведён на хитбокс. А если ты будешь пытаться попадать именно стрелой по врагу, то урона ты наносить не будешь, даже если визуально ты попал.
И после этого, у тебя, как у человека без стальных нервов, закипит кровь, ты начнёшь проклинать разрабов за их кривые пальцы, за их кривую боевку, за кривую стрельбу, за отсутствие баланса, за скучные квесты, за огромный мир, который ты хочешь исследовать, но не можешь, потому что тебя всё кругом ваншотает!!!


Но джетпак клёвый.

Author — aSSholeShitty1

Author

Чета интернет завален похвалами и... когда сам включаешь игру просто охуеваешь от того какая она унылая и скучная... опять обзорщикам всем заплатили или что? О__о
Я уже не знаю сколько заходов в Элекс сделал, но она ничем меня не зацепила и готики там впомине никакой нет, в готике ты должен был превозмогать, чтобы заслужить место в лагере все персонажи относились к тебе надменно и со временем ты пробивался в топ, то же самое в было Ризене первом, а тут я только и слышу, что я должен вступить в какую-то фракцию, меня чуть ли не силком туда тащат. Первый же город по планировке вообще наркоманами делан, там заблудиться - элементарно, потому что он нелогичный и совершенно бессмысленный, потому что именитых персонажей там по пальцам можно посчитать и разбросаны они о большущей территории, а квесты все в духе отнеси-принеси, собери пять чего-то там, убей пять кого-то, сходи убей какого-то бомжа возле города, аы... О__о
Не знаю, мб дальше чем в начале там что-то интересное, но пока у меня впечатление примерно такое: в игре везде разбросана туалетная бумага и пока что по-моему лучше всего характеризует эту игру и собирать её наверное самое интересное, что мне там довелось делать.

Боевая система - это просто фейспалм, мб герой у меня не прокачанный, я хз, но это же тот же ризен второй-третий, только со стаминой. Такое же убогое закликивание тупых монстров, только теперь со стаминой. О_о
Её почему-то с дарксоулс сравнивают, только тут и из ДС только стамина, нет никаких мувсетов у оружия, нет механик вроде парирования, есть блок, который почему-то назван парированием и накапливается какой-то типа супер удар...
В общем всё это дико коряво. Посмотрим, мб игра себя позже раскроет, но старт у неё уже ужасный...

Ну и отдельно стоит музыку упомянуть. Хотя что тут упоминать, просто выключите её первым делом и всё.

Author — FishMan1nsk

Author

парень, ты ебанутый наверное, боевка просто уг, самое страшное что есть в этой игре

Author — Street Streetcom