ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Description
Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра 4.5
Обзор новой игры ELEX от студии Piranha Bytes, создавшей серии "Готика/Gothic" и "Risen".

Download — ELEX - лучшая игра Пираний ● Обзор шедевра

Download video
💬 Comments on the video
Author

Эх, как жаль, что Пираньи до сих пор не получили заслуженную славу и признание, как CD Project Red. Вот накопят денег с Elex'а и разгуляются на полную, я надеюсь...

Author — Безымянный герой

Author

Прошел игру на сложном. Готике игра уступает, хотя вышло неплохо.Почему бы пираньям не сделать ремейк готики 1 и 2 на современный графоний, лучшей рпг не было бы.

Author — Axel Girard

Author

И вообще: эту игру хоть как то продвигали в массы? Я вообще впервые о ней слышу...

Author — Решимость спинного мозга

Author

Я думаю что ELEX 1 окупится много раз, что позволит пираньям создать настоящий шедевр (возможно ELEX 2), ведь сейчас как никогда игры ценят за вложенную в них душу и старания, а не технологическое превосходство. Люди уже сыты по горло обманами и махинациями разработчиков, хочется уже просто хорошей игры, с душой. Так если игра действительно хороша то люди сами к ней потянутся

Author — Сергей Юдин

Author

Вопрос к разработчикам: "Как вы оправдаете дубовую анимацию лица у главного героя?"
-Ээаа...по лору он лишен эмоций...вот(неуверенная улыбка).

















*Это шутка, если что!*

Author — Безымянный герой

Author

Сильное заявление. Проверять я его конечно же буду.

Author — Илья Тарасов

Author

Какая-то солянка из фентези, сай-фай и пост-апокалипсиса, и на мой взгляд очень бюджета не хватает

Author — Sleepyhead Ru

Author

"Игра лучше Готики", "Одна из лучших РПГ на моей памяти", "Как Ведьмак или серия Элдэр Скролс"...
8 из 10... "8" из"10"...
Ну, видимо, с моей системой ценностей что-то не так.

Author — Олег не Олег

Author

Сложная боевка? Сложная??? Как в дарк соулс???!!! Я тебя, конечно уважаю, но пожалуйста, не неси чушь. Боёвка в игре не сложная, она кривая как пальцы разрабов. Вот есть у гг стамина, а у врагов ее нет. Вот есть у гг кувырок, он тратит 1/3 стамины, а враги проводят атаки чаще чем Орнштейн и Смоуг. Вот есть у тебя парирование, а от него нет пользы, потому что это не парирование, а тупо блок атаки, который не даёт ни стана по врагу, ни контратаки, а просто блокирует один удар. И ладно бы это был нормальный блок, как в том же дарк соулс, держишь кнопку блока и когда тебя бьют, будет блокироваться часть урона взамен на стамину, но нет, тебе нужно держать кнопку блока и в нужный момент нажать кнопку атаки, чтобы просто заблокировать одну атаку. А зачем это делать? Ну заблокируешь ты одну атаку, а враг ударит тебя ещё раз 5. Хотя куда там, тебе и двух ударов хватит чтобы отъехать. Почти все мобы в игре тебя ваншотают. А некоторым ты даже не можешь наносить урон, потому что ты слишком низкого уровня. А что же тогда делать? Качаться. Но как качаться если ты не можешь нормально сражаться? Выполнять скучные квесты! Ура! Скучные квесты! Сходи туда, поговори с тем, собери 50 грибов, вернись обратно, пойди обратно, снова вернись, снова пойди. Ура, ты заработал 200 осколков. Наконец-то ты сможешь купить себе нормальное снаряжение! А ну ка посмотрим сколько стоит приличный меч, 5000 осколков... ... ... ну ладно, выполним ещё 50 скучных квестов! А вот тебе досталось задание по которому нужно сходить в далекое место. Выходишь ты такой из стартового поселения, и встречаешь какую-то птицу, похожую на додо. Ну думаешь, щас быстро с ней расправишься. А она тебя ваншотает, вот буквально ваншотает. Ну думаешь, ладно, загружусь и буду драться осторожней, сложная боевка, все дела. Начинаешь уклоняться, делаешь удар в ответ, снова уклоняешься... уклоняешься говорю! да кувыркнись же ты!!! И после ваншота, то ты замечаешь что на один кувырок и буквально два - три удар ты потратил всю выносливость и не мог уклониться ещё раз. Ну ок, думаешь, сложная боевка, опять таки. Решаешь что в этот раз будешь следить за выносливостью. Загружаешься, уклоняешься от ударов, делаешь один удар в ответ, снова уклоняешься, хочешь снова ударить, но замечаешь что стамины мало и чтобы не потерять ее всю после этого удара, решаешь подождать восстановления, но враг опять атакует, приходится кувыркаться, стамина уходит в ноль, ты не можешь ударить, не можешь уклоняться, а враг СНОВА БЬЕТ! И в очередной раз ваншот. И ты сидишь такой и думаешь в чем же прикол... А прикол в том что боевка сложная. Да, это не разрабы дауны, нет, ты что? просто боевка сложная. Но на этом ты не сдаёшься! Ты загружаешься снова! Снова идёшь в бой, снова уворачиваешься, ещё раз уворачиваешься, ещё раз уворачиваешься, надо хоть раз ударить, но стамина снова уйдёт в ноль, и тут ты вспоминаешь про джетпак. Ты взлетаешь на нем, ждёшь в воздухе восстановление стамины, опускаешься на ноги, подгадываешь удачный момент для атаки и вот наконец наносишь удар и уклоняешься от атаки врага, после чего снова взлетаешь на джетпаке и ждёшь регенерации. “Круто!” думаешь ты, интересная боевка, сложная. Повторяешь всё это ещё раз. Ещё три раза. Ещё 5 раз... что-то не так. Почему эта тварь не умирает? Смотришь на ее хп. Они полные. ... в чем же ты ошибся? Что же ты делаешь не так? Ваншот. Ты снова мертв. И опять ты спрашиваешь в чем же прикол? А прикол в том что пока ты не пройдёшь 500 скучных квестов и не закупишься нормальным снаряжением, тебе к мобам лучше не приближаться. Только иногда они могут оказаться низкоуровневым мясом, но чаще всего они будут тебя ваншотать, а ты им щекотать подмышки. И ты спросишь, но где же баланс? Это же стартовая локация, как же так? А баланса нет. Вот нет его. Просто нет и всё.
Ок! Ты решил попробовать другую тактику. Оружие дальнего боя. Взял лук, у тебя вроде есть несколько стрел. Издалека ты точно сможешь хорошенько настрелять этому гаду. Начинаешь целиться и тут у тебя неожиданно начинает течь рвота изо рта. Стрельба из лука сделана в этой игре настолько плохо, насколько это возможно. Я тебе говорил что такое хитбоксы? Нет? И правильно! Потому что их нет! ... ну ладно, есть они, но настолько маленькие, что даже по крупному врагу ты будешь промахиваться, несмотря на то что стрелы влетают прямо в него. Чтобы попасть по врагу, нужно стрелять не в его модельку, а в некую область(хитбокс), которая раза в 3 меньше самой модельки и при наведении прицела на эту область, прицел краснеет. Вот в момент покраснения прицела нужно выпускать стрелу. И не важно что у стрелы есть время полёта, из-за чего ты, нормальный человек, хочешь выстрелить с некоторым опережением. Не важно! Стрела попадает в цель ТОЛЬКО если нажимаешь на выстрел в момент когда твой курсор чудесным образом попадает в эту абстрактную область, называемую хитбоксом. Повторяю, не стрела должна попасть в хитбокс, а курсов в момент нажатия! То есть, пока стрела летит в движущегося врага, она может по врагу не попасть вовсе, но урон ему она нанесёт, так как ты нажал на выстрел в тот момент, когда прицел был наведён на хитбокс. А если ты будешь пытаться попадать именно стрелой по врагу, то урона ты наносить не будешь, даже если визуально ты попал.
И после этого, у тебя, как у человека без стальных нервов, закипит кровь, ты начнёшь проклинать разрабов за их кривые пальцы, за их кривую боевку, за кривую стрельбу, за отсутствие баланса, за скучные квесты, за огромный мир, который ты хочешь исследовать, но не можешь, потому что тебя всё кругом ваншотает!!!


Но джетпак клёвый.

Author — aSSholeShitty1

Author

Задолбали уже эти "открытые миры" с "огромными площадями". По итогу все сводится к беготне от точки А к точке Б по пустым полям с растянутыми текстурами.

Author — Technarik

Author

Часов 8 провел в мире ElEX.Мой вердикт таков:пусть другие орут что графон не соответствует 2017, главное мой ноут на высоких настройках выдает 60 fps.А сюжет может звезд с неба не хватает но вцелом довольно интересный .Так что недовольные графодрочеры могут идти широким шагом на хуй!

Author — Yar Berg

Author

Шедевр?! Лучшая игра?!
Я понимаю, что многие любители Готики из-за ностальгической призмы будут несколько менее объективны, но такое слово как "шедевр" - это вы загнули.
Графика для меня дело десятое, но как насчет управления, камеры наведения, кривой боевки, ИИ персонажей(его нет), пустого мира?! Да, мир огромен, правда, но кроме лута и чаще всего пустых по информационному содержанию записок в нем ничего нет. Ну и враги разумеется, которые создают впечатление живой фауны, но на деле просто маскируют отсутствие чего либо.
PB лишь доказали, что абсолютно не состоятельны в вопросах креативности, накопления идей и развития, как сюжетного так и технологического. Из раза в раз PB доказывают, что могут лишь делать копирку с Готики, при этом не привнося ничего нового и опошляя старое.
Единственное, что здесь достойно уважения - это то, что штат сотрудников у PB, мягко говоря, маловат. И если исходить из этого, то да - игра вышла гораздо лучше, чем могла бы быть, здесь им низкий поклон.
Но как человек который видел абсолютно все это, включая ужасное управление еще в первой Готике(не смотря на это в нее хотелось играть) - нет спасибо.
Впрочем, уверен, что даже ужасное управление люди оправдают, как "дань канонам студии" или "сперва сделай сам".

А обзор - отличный, несмотря на то что с мнением, по большей части, не согласен.

Author — Mnogo Vodki

Author

Просто в голос с такого то обзора, так ездить по ушам можно только конченным гимназистам, что автор и делает. "На ряду с ведьмаком 3", )))
Да, это просто нечто, вкуса у автора, от слова нет совсем.

Author — SPBArkadii9

Author

Ооооо, ему по-любому пираньи проплатили за пиар, фууу (кто чекал группу Эша, тот поймет)

Author — Гастон Владимирович

Author

Лучшая игра Пираний - это ГОТИКА 1. Второе и третье место делят: ГОТИКА 2 и РИЗЕН 1. Остальные их творения, включая ЭЛЕКС - игры на любителя, например мне, вообще не понравились. Даже до конца проходить не интересно - скука!

Author — Артур Трейкаль

Author

Надо упороться, чтоб назвать ЭТО лучше всей серии Готика. Лучше Ризена - возможно, но никак не Готики.

Author — Renegade

Author

По мне так единственный заметный минус - слишком большой контраст стилей атмосферы

Author — Артемий Андриевский

Author

Я бы не сказал, что Элекс превосходит серию Готики, но то, что это достойная игра, сомнений быть не может. Я вообще не понимаю почему у игры столько хейтеров появилось. Лично мне игра очень доставляет, даже больше чем в свое время доставлял Ведьмак 3. И нет, я не фанбой Готики.

Author — Художник Настоящий

Author

елекс шедевр? отписка:( автор у тебя проблемы с головой.

Author — Se.Gorev

Author

Охренеть как круто! Спасибо что ты есть, чувак! Давно ждал эту игру.

Author — Konstantin Likhnitskiy