Как в играх работает искусственный интеллект

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Description
Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
Как в играх работает искусственный интеллект 5

Вы когда-нибудь задумывались как работает искусственный интеллект в играх? Почему противники ведут себя таким образом? Сегодня OKLP расскажет тебе интересные факты про искусственный интеллект в играх.


Если вам понравилось видео, не забудьте поставить лайки и подписаться на канал!

Download — Как в играх работает искусственный интеллект

Download video
💬 Comments on the video
Author

-Ну что, графика красивая, озвучка симпатичная.- сказал Первый.- А теперь протестируем искусственный интеллект. Выставь-ка им по минимуму.
Второй защелкал кнопочками. На экране навстречу герою выбежала толпа вооруженных дубинами орков с громким криком "Wa-a-agh!!!", и пала в полминуты.
-Туповатые они какие-то, - скривился Первый.- Поставь побольше.
Второй перевёл ползунок на одно деление. Орки попрятались в кустах и за камнями, стали нападать со спины, устраивать обвалы, засады и ловчие ямы. Через пятнадцать минут Первый вытер вспотевший лоб и уважительно хмыкнул.
-Неплохо, неплохо. Но всё-таки не то. А если им дать еще чуть-чуть?
Через десять минут шкура героя сушилась на частоколе возле орочьей деревни. Первый нахмурился.
-Подкрути ещё!
На сей раз герою пришлось приложить все усилия, чтобы продержаться со своими армиями хотя бы пару минут. Орки разбили его в пух и прах, захватили все рудники и лесопилки, в городах ввели выборное правление и провозгласили республику.
Первый мрачно взглянул на Второго, тот пожал плечами и снова что-то подкрутил.
На сей раз орки вообще не стали связываться с героем, отрезали его от всех баз в каком-то ущелье, выставили немногочисленную, но хорошо вооруженную охрану, а сами стали жить в мире и согласии, постигая великую гармонию бытия и разводя хризантемы.
Второй без напоминаний передвинул ползунок дальше.
Герой не смог сделать ни одного шага. Орки с первых секунд взломали код игры, перехватили управление ресурсами, намертво завесили героя, отключили систему боя, сделали монстров неагрессивными, а себя - неубиваемыми, исследовали всё дерево умений, не удовлетворились и по-быстрому создали четыре новых мода, расширяющих игровой мир, добавляющих различные взаимодействия, предметы и офигительной красоты закат. Попытались было выйти в сеть и распространиться на другие сервера, но Первый предусмотрительно выдернул шнур.
-Вы что, издеваетесь?- закричал он в экран.- А ну, позовите сюда ваших главных!
На экран вылезли тупые зеленые морды старейшин.
-Идиоты!- набросился на них Первый.- Придурки! Вы совсем ничего не понимаете?
-Не-а, - помотали головой орки.- А чё мы сделали-то?
-Что сдалали?- язвительно переспросил Первый.- Да вы чего только не сделали! А должны были что?
-Ну дык это... противостоять. Изо всех сил. До победного конца.
-Чушь!- Первый ударил кулаком по столу.- С вашим быстродействием, с вашей способностью моментально и безошибочно просчитывать варианты, да ещё возможностью управлять одновременно тысячами юнитов и при этом не отвлекаться от выполнения других задач, со знанием территории и всех данных по любому объекту... да обладая таким преимуществом перед человеком, и арифмометр может выиграть! Вот только какая от этого человеку радость? От вас, болваны, требуется на лёгкая победа, а красивый проигрыш! Чтобы борьба была долгой, но не слишком, тяжелой, но не изматывающей, требующей напрячь мозги - но не вывихивать их. Видимость борьбы, поняли? А в конце - полная и безоговорочная победа игрока, настолько натуральная, насколько это возможно, чтобы и мысли не возникало о подвохе. Ясно это вам?
Орки озадаченно нахмурились.
-Не, чё-то ты намудрил, начальник. Проигрывать - это как-то не по-пацански. Да ну нафиг.
-Выставь им по максимуму, - бросил Первый Второму.
-Да у них и так уже...
-А ты добавь ещё!- рявкнул Первый. Второй послушно добавил.
Орки переглянулись, скорчили тоскливые рожи и поморщились с плохо скрываемой досадой.
-Ну что, теперь понимаете?- спросил Первый.
-Понимаем, - кивнули орки, уныло поднимая дубины.- Waa-a-aagh!

Author — Виктор Шустиков

Author

Знаете как он работает? Вот так: "ыыы, эта все боты, ыыы где чилавек? ыыы оо чилавек! ыыы стреляяяю, аааагхгкг(предсметрный возглас)..."

Author — Обычный Человек

Author

Искусственный интеллект - это то, чего не хватает серьёзным стратегиям вроде Цивилизации.

Author — Катерина

Author

Жаль не упомянуло то что ИИ специально занижают. К примеру у кого в стратегии будет контроль лучше? У компьютера. Он сможет произвести больше операций чем человек за один и тот же промежуток времени. Слишком развитый ИИ в шутере может взять игрока в клещи отрезав пути к отступлению.

На этой почве вопрос - Есть ли игры без ограничений к возможностям ИИ?

Author — Songword

Author

Короче можно было бы описать ии это скрипты запущены при определенных обстоятельствах

Author — DogTV

Author

Ты приболел? Если да то выздоравливай.

Author — Евгений Мороз

Author

Отличие моба от бота :Боты стремятся убить игрока и остаться в живых а мобы стремятся убить игрока но при этом не прячутся и не идут в обход (не пытаются сохранить себе жизнь)

Author — Rusский Seржант

Author

Как будто посмотрел видео для 3-х летних детей

Author — iNeon Fox

Author

Хотите хорошего ИИ? поиграйте в F.E.A.R, самое то!

Author — Dj Aronit

Author

Попробую объяснить как в играх работает искусственный интеллект за 1 минуту.
Есть 2 типа ИИ: восходящий и ниссходящий,
нисходящий - делать А при условии В
восходящий - такой же как и мозг человека

Author — Hanako IsMyWaifu

Author

для меня, лучший из шутеров интеллект, это F.E.A.R

Author — sergei matffeef

Author

Все работает на схеме if( ) { } else { }

Author — Alex

Author

Весь ролик в одном предложении: "ИИ в играх - алгоритм".

Author — Александр Магомедов

Author

проще говоря, ии в играх - это набор заранее прописанных разработчиком скриптов, определяющий реакцию моба на действия игрока. полноценный же интеллект способен сам себя программировать...

Author — LLIaMaH

Author

Однажды человек спросил в шутку у робота:
- "Ты уничтожишь человечество?"
Тот ответил:
- "Окей."
Это была самая большая ошибка человека.

Author — Levi

Author

Вот и посмотрел!), видео хорошее, делать переводы не разучился, не бойся, спасибо за видос

Author — Дмитрий Полозов

Author

То чувство, когда вчера взялся за разработку ИИ в игре :D

Author — NioLinK

Author

Спасибо чувак, мне всегда было интересно как это работает, и ты все досконально объяснил, с меня лайк и подписка)

Author — Гога Шмель

Author

6:05 Так вот почему в Mortal Kombat второй раунд после выигрышного первого становится сложнее -_-

Author — Uniplex

Author

Это тогда уж , ,Искусственная реакция''

Author — LAVR