BLENDSHAPES - FROM MAYA TO UE4 EASY!

  • 🎬 Video
  • ℹ️ Published 9 months ago
preview_player
UCJT9jjxY3uQvOyJskZ_ODFg

Hi besties, I am really happy to see you on my channel. I hope you'll like this video and subscribe to my channel. Also, I have Instagram, Patreon, and Artstation. I have a store where you can buy my models! All the links are below.
More tutorial videos about game-ready characters are coming! :)

Follow me on my social media pages!

My stores:

💬 Comments
Author

О, Спасибо за урок!:) 

Ида, стоит ли ждать когда-нибудь от вас урок о том,  как риггать Epic Skeleton на своего перса?

Author — Mr Exaler

Author

This was so frickin useful! 😊 Thank you!

Author — Michael McDonald

Author

Годнота подъехала), Спасибки за бленшейпы)))👍👍👍

Author — Ecliptica

Author

Для того кто занимается стоками эти туториалы во весь золото спасибо тебе большое лайк подписка и посмотрю все туторы обьязательно

Author — Cyber-World

Author

Thanks for the tutorial!

Btw, any idea how this should work with a state machine?

and perhaps you know, if I have a set of ~ 200 animations, with blendshapes involved, and then the character has updated, so blendshapes are were updated, how can I avoid reexporting this 200 animation set? because animation basically is the same, like blink is blink, smile is smile, ect, the only thing has changes is the model

so I was thinking to create maybe a custom attribute at the root joint with a blendshape name, bake the information about blendshape opacity there, and then extract and apply this information in Unreal Engine

but it sounds too much complicated

Author — Вячеслав Боровик

Author

Ух как здорово) как раз в этой теме начал разбираться)

Author — freeMYSTANG

Author

👌 прикольно. Я не персонажник но мне нравится.

Author — Ruslan Bindiug

Author

Спасибо большо, вопрос вы будете снимать видео на русском?

Author — Bad-Hedlya

Author

How can i create a model like that. Does i need a software or something??

Author — Sen Em

Author

Can you please help me with something that may be really simple and easy for you and may not take much time to explain?

Author — Wilfred Davis

Author

ООоооооо сук наконец-то годнота подъехала по блендшейпам

Author — Korneelov 3D

Author

А в итоговой модели у вас голова идёт отдельным мешем, или тело с головой - единый меш и отделение было чисто для создания блендшейпов?

Author — freeMYSTANG

Author

Very cool tutuorial. Whats the music in the music in the background please.

Author — Credible Mulk

Author

@ida Faber did you combine the teeth and the face?

Author — Aravind Pithani

Author

Я чё-то не пойму) тут вроде девушка на английском преподаёт, а в комментах все ей на русском пишут))

Author — R.F.