[PS2] ガンダムvs.Zガンダム サバイバル 【バイアラン】#12~25

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Invalid campaign token '7mSKfTYh8S4wP2GW'
エゥーゴ側 「バイアラン」使用。 収録ステージ [#12~#16#19~#25] 各種設定「Timeのみ∞、宙域なし」

リクエストを頂いたので、要所練習の後、初サバイバルやってみました。
火力(特に弾)が無く、#20 以降の時間切れ対策として最初から∞にしてます。

練習内容 トレーニングモード 「1on1にして自分はデフォルトLv3 、相手COMはLv5」
●地上にて純粋に強いガンダムBRと戯れる。
●半宇宙にてガンキャノンと戯れる。
●地上にてガンタンクと戯れる。      ※色々と戯れてる間に格闘コンボの確認もしてます。
●地上にてジ・O、バウンドと戯れる。
●地上にてゴッグ、シャアザクmgと戯れる。

#12「オデッサ」0:00 / #13「ホンコンシティ2」1:52 / #14「ケネディポート」4:23 / #15「オデッサ」6:17
#16「シアトル」8:39 / #19「フォン・ブラウン」11:49 / #20「ジャブロー」14:33
#21「コロニーレーザー内部」17:24 / #22「タクラマカン砂漠」20:41 / #23「ダカール」23:48
#24「グレートキャニオン」27:07 / #25「ジャブロー」31:27 / 戦績 35:20

(解説等)
#13 開幕「Z(HML)x2」、味方が割りとご用達の百式CBZ。 クリアタイム114'78"
 遮蔽物のあるホンコン2だったので弾が飛び交わず楽にクリアできた面。味方百式CBZでも気にならなかった。
#14 開幕「百式CBZ+旧ザクmg」、味方に陸戦ガンダムML。 クリアタイム77'45"
 珍しく敵が弱く味方が強い構図。 ML掻き消す気満々だけども開けたケネディとも相まって味方無双であった。
#15 開幕「ガブスレイ+ゴッグ」、味方がご用達の旧ザクmg。
 増援に来たのはダンケルハンブラビBR+ゴッグ。 クリアタイム100'67"
#16 GMステージ。開幕「陸戦ジムmg x2」、味方も陸戦ジムmg。 クリアタイム152'15"
 #16 からなのか?元々なのか解らないけど、相変わらず陸GMですら、時折見せる超反応ステップが嫌らしい。
#19 開幕「シャアザクmg+メタス」、味方がザクmg。 クリアタイム130'83"
#20 開幕「GM x2」、味方がGMⅡ。 名有り面特有、開幕の2機が超反応で避けまくり。
 増援に来たのはブランアッシマー+グフ。 クリアタイム134'40"
#21 開幕「ゲルググ x2」、味方がシャアザクmg。 クリアタイム158'99"
 幸いな事に顕著なナギナタ回しも目立たずのゲルググとGMを交互に落として行く面でした。
 ここで半宇宙が来ると、時間切れに成り易いので注意。
#22 開幕「ゾック+ズゴック」、味方が陸戦ガンダムBR。 クリアタイム149'20"
 タクラマカンで開幕分断出来ても、格闘の狙い所でダブルロックが頻繁に来るのが面倒。
 この面で特に注意したのはズゴック戦。 空格があまり下に強くないので、ゴリ押し厳禁。
#23 開幕「シャアゲル+ガンダムMK-Ⅱ(BR)」、味方が量産リックBP。 クリアタイム161'11"
 顕著な2機狙いで味方に迫るので早々回避にし、無理やりMK-Ⅱに当てて気を引く。この辺りは共通戦術。
 所々、嫌らしい動きがあったものの、酷い圧迫感も無く進んだので難なくクリア。
 ラストの量産リックBZに「空格→特格→追討ち」で〆れたはずが、流石上手い位置取りの急坂だった為か
 着地判定が曖昧で特格の受け付けが悪かったのが、若干気分悪いくらい(笑) 26:25

#24 開幕「グフ+ディジェBZ」、味方が割りとご用達バイアラン。
 地味に登場機体の嫌らしいココで味方が戦力外のバイアラン。 弾も少なく弾速も遅いので垂れ流しても
 当たらない。射撃重視等で戦わせても即落ちなので回避にするとなると自機の負担が増え、時間が掛かる。
 案の定、タイム210設定でもクリア不可でした。 クリアタイム218'03"
 ・・しっかしシャアザクBZの動きが胡散臭い。 ①28:16 ②28:26
 シャザクに釣られて?グフも同じ動きをしだし 29:06 ・・普段と違い引き撃ちばかりで格闘振ってこないし・・・
 
#25 開幕「量産リックBZ+ハイザックカスタム」、味方が即落ち定番のズゴック。
 前の#24 で実際負けてるも同然なので、ここはオマケ的感覚なんだけど、#25 としては敵機も弱く良い方
 のマップ。 しかし流石の#25 なので、落とさなきゃらならない数が多くて弾&火力の無い機体には辛い。
 実際の編成で見ても「ハイカス195+量産リック225+ギャプラン275+ハイカス195」=890
 +(青ハイザ195)が落とせればクリアだったけれど、弾無し落ちれない状況で絶望的でした。
 この編成の面倒臭い所は、仮にロザミアがバウンド、195と225の比率が逆であってもクリアに必要な撃破数
 に変わりが無い事。「量産リック225+ハイカス195+バウンド350+量産リック225」=995
 この編成でクリア可能になるのは375が来ればクリア可能。
 しかし実際来た編成だと仮に375が来てもクリア不可。「195+225+375+195」=990

<編集後記>
初めてソロサバイバルやってみましたが、案の定火力不足で詰みました(^^;
良い点は浮遊で回避率の高い事や、ステップ格闘が速くて踏込みも良いので#28 以降に遭遇の可能性ある
メッサーラ縛りに遭っても、格闘で捌ける所ですかね。
(と言ってもソロだと到達事態大変で、仮に到達出来てもメッサーラ縛りは味方が即落ちなのですが・・・)
協力プレイなら問題無く進めるんじゃないかと思いました。

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